約 4,589,645 件
https://w.atwiki.jp/eternalsaga/pages/233.html
えがえがさんのハード攻略動画 【攻略】エターナルサガ-(地下洞窟)ハード81
https://w.atwiki.jp/yougosq/pages/2331.html
■マテリアルパリィ 各作品のデータ lll 効果:属性攻撃を受けた際に、一定確率でダメージを無効化するスキル 詳細:パッシブ(Lv10) / 依存部位、STなし / 前提:挑発Lv5(必要SP5)習得:ファラ ファランクスのパッシブスキル。属性攻撃を受けた際、一定確率でダメージを無効化する。 炎氷雷の三色属性を最大で2割ほどの確率で無効化できる。また、発動に成功した場合、攻撃に付随する特殊効果も無効化できる。 ファランクスには三色ガードがあるので物理パリィほど出番はないが、それでもノーコストで無効化は大きい。スキルレベルは1のままか、最大まで上げるか、どちらかがオススメ。 不意に雑魚から属性攻撃を喰らっても安心できる保険スキルと言えば分りやすい。 逆に物理ダメージはガーディアンが効くからこっちを優先するという手もある すげえ!これさえあれば竜はもとよりセル的なやつも楽勝じゃん!・・・とか思ってました ↑ スキルレベル100くらいあればいける……かも マテリアルとは物質的な、という意味。つまり物質的パリィ。それ普通のパリィじゃないの!? ↑「アンチマテリアル」とついていれば、まだ意味はあるかも。いずれにせよ、「かっこいいから良し」。 エレメントパリィがより分かり易いか。エレメンタルパリィでは文字数が超過する ランダム三色攻撃持ちの敵に挑むときには有難いか 物理と比べて属性攻撃は食らう機会少ないはずなのに、物理パリィと体感で同じくらいの頻度で発動する 最硬かつ超低火力のファランクスだけを守る意味は無く、ソロでもない限り実は役立たずなのでは?そしてこれの実質的な上位互換としてルーンの盾は存在する ↑さてはラインガードや三色ガードばかり使っていて、挑発や招鳥+ディバイドでファラに攻撃を集中させる使い方をした事がないと見える ↑物理ならともかく属性まで全部受けるのは単純に欠陥構築。それに対雑魚はフクロウの方を愛用してたから攻撃を集中させたい場面自体なかった、ボスにしても招鳥ウーズの方が動きやすいし コメント
https://w.atwiki.jp/sinnerei/pages/769.html
【作品名】美少女戦士セーラームーン セーラースターズ 【ジャンル】アニメ 【名前】エターナルセーラームーン 【属性】セーラー戦士 【年齢】16歳 【長所】幻の銀水晶 【短所】戦闘ではしょっちゅう全裸になる 【備考】セーラースターズの高校生になったときの年齢 vol.1
https://w.atwiki.jp/eternalsaga/pages/234.html
えがえがさんのハード攻略動画 【攻略】エターナルサガ-(地下洞窟)ハード82
https://w.atwiki.jp/talesofdic/pages/9024.html
スティールソード(すてぃーるそーど) 概要 エターニアから登場した剣系の武器。 作品によっては「スチールソード」とも。 登場作品 + 目次 エターニア シンフォニアカスタマイズ アビス価格表 テンペスト イノセンス イノセンスR グレイセスデュアライズ レイズスティールソード・T スチールソード 関連リンク関連品 ネタ エターニア 作中説明 リッド用の武器、大剣の一種。 斬り攻撃力+330、突き攻撃力+240、命中-20、回避-2。 バロールの武器屋で買える他、忘れた頃にインフェリアンガードが落とす。 周りの武器を圧倒する斬り攻撃力が持ち味だが、命中のマイナス補正が酷く、低レベルだと使いこなせないので注意。 分類 剣 属性 物 斬り 330 突き 240 命中 -20 備考 - 買値 2400 売値 1200 特殊効果 回避-2 装備者 リッド 入手方法 店 バロール・武具屋 落 インフェリアンガード(100%) ▲ シンフォニア 鋼で作られたシンプルな片手剣 剣の一種。攻撃力+160で人間系モンスターに追加ダメージの効果がある。 パルマコスタとアスカードの武器屋で1380ガルドで買える他、パルマコスタとルインのカスタマイズ屋でロングソードのベースになる。 カスタマイズではシルバーソードとアクアブランドのベースになる。 分類 剣 備考 - 攻撃力 160 属性 物 買値 1380 売値 690 特殊効果 人間系モンスターに追加ダメージ 装備者 クラトス・ゼロス 入手方法 店 パルマコスタ・武器屋アスカード・武器屋ルイン・武器/防具屋 カ パルマコスタ・カスタマイズ屋ルイン・カスタマイズ屋 材 ロングソード×1魔獣の牙×1 カスタマイズ 素材1 素材2 素材3 完成品 スティールソード×1 黒鉄×1 魔獣の牙×1 シルバーソード ナビメタル アクアブランド ▲ アビス 鋼を何度も鍛えて作られた剣。 剣の一種。物理攻撃力+170。 ケセドニア等の武器屋で買える他、ディンの店で作成できる。 分類 剣 属性 - 物攻 170 譜攻 0 買値 2350 売値 1175 特殊効果 - 装備者 ルーク・ガイ 入手方法 店 ケセドニア・武器・防具屋「品質保証」ケセドニア・武器・防具屋「正真正銘」アクゼリュス・道具屋「萬屋攻防一手」ベルケンド道具屋「諸国放浪」 イ ディンの店・剣(Dランク) 価格表 店名 価格 時期・備考 ケセドニア・武器・防具屋「品質保証」 2820~2115 序盤・期間限定 ケセドニア・武器・防具屋「正真正銘」 3525~1997 中盤・期間限定 アクゼリュス・道具屋「萬屋攻防一手」 2585 期間限定 ベルケンド・道具屋「諸国放浪」 2350~1880 期間限定 ▲ テンペスト 広く用いられている鋼鉄の剣 カイウス用の武器、剣の一種。攻撃力+28。 ナルスの店で210ガルドで買える。 分類 剣 装備者 カイウス 物攻 26 属性 - 買値 210 売値 105 特殊効果 - 入手方法 他 WEB連動 ▲ イノセンス ルカ用の武器、両手剣の一種。攻撃力+18。 ナーオスの武具屋で190ガルドで買える。 久々に大型に戻った。 No 003 分類 両手剣 攻撃力 18 ランク 2 買値 190 売値 装備者 ルカ 特殊効果1 - 特殊効果2 - アビリティ - 入手方法 店 ナーオス・武具屋 落 ソルジャーゾンビ(テノス:レア)レグヌムナイト(レア) ▲ イノセンスR はがねで作られた剣。シンプル・イズ・ベスト ルカ用の武器、両手剣の一種。物理攻撃力+67。 「スチールソード」表記。両手剣の一種。 分類 両手剣 属性 - 買値 売値 物攻 67 物防 0 術攻 0 術防 0 幸運 0 装備者 ルカ 入手方法 ▲ グレイセス よく鍛えられた鉄で作られた剣。軍で採用されているのも、このタイプのもの。 「スチールソード」表記。アスベル用の武器、刀剣の一種。公式の全身イラストで装備しているのがこれ。 攻撃力+48、術攻撃力+96、命中+24、最小CC5、最大CC7。 グレルサイドの武具屋で2300ガルドで買える。 フランベルジュのデュアライズに必要になる。 No. 005 分類 刀剣 攻撃 48 術攻 96 命中 24 性質 かたい 最小CC 5 最大CC 7 買値 2300 売値 575 特殊効果 - 装備者 アスベル 入手方法 店 グレルサイド・武具屋かめにんショップ 拾 ゾーオンケイジ・フロア5(難易度ノーマル以上) デュアライズ No. 素材1 素材2 費用 完成品 002 スチールソード 燃え盛る結晶 2300 フランベルジュ ▲ レイズ ルカ用の☆3武器。 魔神剣を習得できる。 スティールソード・T カイウス用の☆3武器。 弧月斬を習得できる。 スチールソード アスベル用の☆3武器。 双衝を習得できる。 ▲ 関連リンク 関連品 シルバーソード アクアブランド フランベルジュ ▲ ネタ 名前は英語で「鋼の剣」という意味。 ▲
https://w.atwiki.jp/magicman/pages/7617.html
エターナル・チャージャー SR 光/水文明 (7) 呪文 ■マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。 ■S・トリガー ■進化でないクリーチャーを1体、新しいシールドとして持ち主のシールドゾーンに置く。 ■チャージャー 作者:テーメノン フレーバーテキスト その禁断の力は自分を認めて新たな武器となるか、それとも今までに挑戦し敗れた何千何万の旅人のように永遠の彫像となるか。竜族の勇者はそのコイントスのような2分の1の博打に挑んだ。母の仇を討つために。 評価 ドロマーなど、ブーストの絡まないデッキがビート相手に序盤でトリガーするとけっこう頼もしいと思います -- 赤烏 (2012-09-30 11 04 49) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/talesofdic/pages/16288.html
三種の武具(さんしゅのぶぐ) +目次 ファンタジア 関連リンク関連項目 被リンクページ ファンタジア 氷の剣ヴォーパルソード、炎の剣フランヴェルジュ、契約の指輪ダイヤモンドのこと。 未来アルヴァニスタの魔術研究室で、三種の武具に関する情報を聞くことができる。 超古代にオーディーンとフェンリルとの戦いを収束させた謎の男らが所持していたと伝えられている。 オリジンの力で、氷の剣と炎の剣を融合することで、エターナルソードとなった。 ▲ 関連リンク 関連項目 被リンクページ +被リンクページ 武器:フランヴェルジュ 武器:ヴォーパルソード 装飾品:ダイヤモンド 設定:さ行 設定:ファンタジア ▲
https://w.atwiki.jp/unco/pages/23.html
プリティーピンキーうんちマンを率いる色々やばいうんちマン。 イケメン幹部四天王の一人。 回復はともかく攻撃魔法も強い。 ピンキー系は体力が低いというイメージがあるがこいつはHPも高い。 武器は二丁銃。早撃ちは最強。 タバコ好き。 豹柄のマントにピアス。 常にトップでいないと気がすまない。 うんちマン隊のピンキーうんちマンを率いるホワイティ教官をかなり一方的に敵視していていつか殺そうと企んでいる。 セリフの例↓ 「威勢がいいじゃない。気の強い子は嫌いじゃないわよ」 「アタシを倒せるかしら!?」 技 プリティックヒール(傷を癒し、体力を回復する) キャンディーフルリカバー(状態異常を回復) フラッシュヴェノム(相手を毒状態にする) 小悪魔キューティービーム(ウィンクでビームを発射し、攻撃する) ときめきハート(セクシィなボディや甘い言葉で誘惑し、♂をメロメロ状態にさせ、相手の動きを止める) ダークネス(闇の弾をぶつけて相手を攻撃する) ダークナイト(フラッシュを浴びた相手の目を見えなくする。効果は魔法を解くまでだが、魔力が切れたり術者が倒れると自然に解ける) ファイナルジャッジメント(この状態になると自己最大の威力の闇魔法が撃てる。その代わり、その間の体力と魔力が3倍も消費される。)
https://w.atwiki.jp/talesofdic/pages/745.html
ロイド・アーヴィング / Lloyd Irving 「誤解だぁぁーーーーーーーーー!!」 「謎のジュエルハンター、ロイド・アーヴィング 参上・・・!」 「実は俺、村にいた頃リフィル先生のファンクラブに入りたかったんだ・・・」 「半年前までは二人旅だった。でも気がついたら攻略は振り出しに戻ってたんだ」 「目の前の人間も救えなくて、」「世界再生なんてやれるかよ!」 「ふざけろ!正義なんて言葉、チャラチャラ口にすんな! 俺はその言葉が一番嫌いなんだ!」 「・・・駄目だ! コレット! おまえが犠牲になったらおまえのことが好きな仲間も 家族も友だちも、・・・俺も! みんなが悲しくて犠牲になるのと同じだ!」 「みんなが仲良くしなきゃいけないとは思わない。嫌いな奴は嫌いでいい。むかつく奴もいる。でも・・・そこにいることを お互いに許し合えれば いいんだって思うんだ」 「誰だって生まれたその瞬間から生きる権利がある、皆自分であるってだけで生きてる価値があるだろ」 「大丈夫、顔を見られた奴は倒した」 「おかえり、コレット」「俺は・・・偽善者だ!」「善は急げだぜ!」 「俺は過去を変えるんじゃなくて未来を見るんじゃなくて、明日を作るためにこの剣を使う」 「一刀で100の力なら 二刀流にすれば200の力になるだろ」 「ひゃめろう!」「育ち飾り(育ち盛り)だからな!」「濡れ脱ぎ(濡れ衣)」「やぶさめ(やぶへび)」 「俺がいるだろ。プレセアをおいていかないって・・・約束しただろ」 「だってゼロスって悩みがあってもなさそうなフリするじゃん」 「ど こ で も い い さ」「自分が悪くないのなら、堂々としてればいい」 「しいな。俺の目をみろよ・・・大丈夫。しいなは大丈夫だ。 目が・・・いつもの優しいしいなだったよ」 「生きてれば誰だってたまには怠惰になる。でも少し休んだら、また前を向けばいいんじゃないか?」 「あの人の家には鏡がないんだよw」 「俺の涙は、コレットのためにしか流さないって決めたんだ」 「トドメだ!はああぁぁぁッ!見せてやる!喰らえ!天翔!蒼破斬!」 「見せてやる・・・!喰らえ!翔破!蒼天斬!」 年齢:17(+2)歳 性別:男性 身長:173(+5)cm 体重:58(+5)kg 声優:小西 克幸 称号:すけべ大魔王(二代目) 時空剣士 おさみしなみだ 攻略王または攻略神 出身地:シルヴァラント・イセリア 使用武器:片刃剣×2 流派:我流・ダイク流(後にアーヴィング流と改名) 家族構成:両親とは死別(とされている)・養父はドワーフのダイク 宝物:母親の形見のハイエクスフィア 職業:エクスフィアハンター(ラタ) 『テイルズ オブ シンフォニア』の主人公。 RM2ではナパージュ村でリフィルの生徒だった少年。 格好つけたがりだが、お人好しの熱血漢で、ギルドにも所属していた。 研究のために旅に出たリフィルやコレットたちを 心配してバンエルティア号までついてきた。 ギルドでの任務は宿題。ていうか留守番である。 先生の護衛としてついて来たはずだが周りに有能な剣士がいっぱい居過ぎでヒマになったのだ。 きっと今日も部屋に篭って宿題をしている。しかし100+100=200理論は直らない。 好感度システムを駆使し、奇跡の八人攻略をやってのける男であり、そのことから「攻略王」と呼ばれる。 もっとも、マイソロ系ではその傾向は控えめ。だがシリーズを重ねるにつれて徐々に攻略王っぷりが増しているとか。 川´_ゝ`)「攻略王?それは私に対抗するための名前なのかね?」 愛称は「Dイド」「攻略王」「天然タラシ」、まれに「エロイド」。ソウルキャリバーレジェンズのみ「きれいなロイド」、ラタのみ「誠・アーヴィング」なるものもある。 ゼロスとテセアラ上流階級からは「ハニー」と呼ばれる。こう呼ばれるようになったのはゼロスの言うハニー=ロイドの名前とテセアラ上流階級が勘違いしたため。最初はロイドが嫌がるからゼロスが面白がってハニーと呼んでいたが、物語後半から唯一の親友だから親愛をこめてそう呼んでることになった。そのため、ファンダム2やラタトスクでもハニー呼び。あとツインブレイヴでも確認。 あくまでパーソナルの効果は「移動速度上昇」。実は老若男女問わず攻略できるのが真のパーソナルなのかもしれないが。 ヒロインであるコレットはおろか、パーティ内の他女性陣や男性陣。挙句の果てにはラスボスや続編の主人公、村の未亡人(リリア)まで攻略しようとする GC版では諸々のコンプリートの為には最低3周で済んだのだが、PS2版以降ではリフィル以外の全員に攻略した時専用の称号イベントが追加されたため、コンプリートの為にはほぼ全員分、7周攻略しなければいけないので更に攻略に拍車がかかった…ジーニアスと雪見すればプレセアの衣装がセットで、ゼロスと雪見すればしいながセットでもらえるのでコンプリートは5周でOK。トロフィーゲットだけならば1~3周でコレット・クラトス・ゼロスとそれぞれ雪見し、4周目にリーガルとジーニアスを上位3位以内に入れ、リーガルと雪見して称号コンプリート後にロードしジーニアスと雪見して決意表明後にフラノールでイベントを起こせばOK。 ラスボスに「僕もロイドみたいな仲間が欲しかった。ロイドみたいになりたかった。ロイドが羨ましいや。」とまで言わしめた。本編で和解することはなかったが…。しかし、レイズでは原作での遺恨はさておきロイドの手を取り彼と共闘することに。ドリームタッグの誕生である。そしてついにそのラスボスとクロスオーバー魔鏡技を会得。シンフォニアのファンが夢に見た究極のコンビネーションに歓喜の声が上がった。 初恋がリフィル先生だったり、村の未亡人を「いいんだよな・・・」と言う背景には3歳で亡くした母親のアンナ・アーヴィングの影を求めているのかもしれない。 父親すらその範疇。裏切ろうがロイドの呪縛からは逃れられない。ただし死亡した仲間は除く レイズでもカーリャを攻略する。もはや攻略対象が人間かどうかすらも問わない。まあすでに精霊を攻略した前例あるけども。 敷地が低いってレベルじゃねーぞ RM2では宿題を攻略している GVでナナリーも攻略されかけた? ファンダム2ではルークも攻略されていたらしい・・・。ルーク「俺、ロイドみたいな友だちが欲しかった・・・」 ロイド「欲しかったって、俺たちもう友だちだろ!」 ガイ「俺の立場は?」ロイド「馬鹿野郎!死ぬなんて、いつでもできる。でも死んじまったらそれで終わりだ」「死んだら何が出来る?何も出来ないだろう!死ぬ事には何も意味は無いんだぜ!」「生きてそこに居るだけで価値があるんだ!」「生まれてきたって事に意味があるんだ。」「生と死は同じ次元の話じゃないんだ。生きることには意味があって死ぬことに意味はない。」「生きてきた人生に意味があるんだ。だから・・・生きなきゃダメだ。」「そのままで、ただそこにいて生きているだけで意味はあると思う。」…これ、ルークにも言ってやれ RM3ではジューダスやレイヴンなど、ロイド曰く「ゼロスに似ている」人間たちが攻略されかけた。脛に傷持ちキラーである。女性に対してはとにかく素で口が上手いか、とにかくカッコいい。コレット→「ヒルダ姫より可愛い」、リフィル→「世界救えても先生が死んだら意味ないだろ」、しいな→「ヴォルトと契約のイベントの絡み殆ど」と、奥手な他の主人公達に少しはその才覚を分けてやって欲しいものである。なお、何故かこの傾向はシングに若干引き継がれている。 ロイド様:「俺の涙は、コレットのためにしか流さないって決めたんだ」(ラタトスクのサブイベントでコレットと2人きりのときに) そんな口説き文句何処で覚えたんだ。 というか、もはや愛の告はk(ry順当に考えればゼロスに仕込まれたんだろうが、リーガル(結構キザ)の可能性もなくはない。 マイソロの特典DVDでも「コレットには俺がいるんだから。」 ちなみに公式でロイドとコレットはベストカップリング扱いされている。バーサスでもラブラブ。攻略王とは言うが、ロイド自身は鈍感で恋愛感情に乏しく、もちろん打算などもないまったくの素なわけで、攻略相手の恋愛フラグを容赦なくへし折るフラグクラッシャーでもある。罪な男だ・・・。ヒルダ姫みたいな人が好き?とコレットに聞かれてまあな、といい他の女性陣を褒めて怒らせたりPS2版での追加イベント「リフィルのカジノ一日体験入店」でコレットがバニー似合うかな?という発言を笑い飛ばしたり…結構コレットに対する態度は酷いのだがそれでも彼女に好かれている。コレットドM疑惑浮上。 父親譲りなのか、顔立ちはそれなりにハンサムな部類に入るようだ(シンフォニアのメルトキオで言及されている)。実はタチが悪いのでは・・・? 容姿の面で言うとテイルズで唯一の髪の毛を常に上げている主人公。襟足も二箇所束ねており、結構個性的。だが作中ではいずれも下ろしているシーンは一度もない。……おそらく前髪の長さからして実際に下ろすと父親そっくりになると思われる。とある4コマ漫画で髪を下ろした絵があったりする、その時も父親に似ていると言われていた。どこかで見たような髪型に…本人が近くにいるのに…。 RM1では本編シナリオおよび依頼でかなりの確率で襲ってくるという迷惑なヤツであり、対決クエストのボイス「さっさと倒れろよっ!!」はひたすらプレイヤーの神経を逆なでする。動き方もしつこい。RM2ではほとんど神経逆なではなくなったが、相変わらず動き方はしつこい。RM3では戦闘そのものより、対決クエストの場所「邪の吹き溜まり」がどこだかわからない人が続出、そのことで恨み言が挙がる。 歴代初の二刀流を使う主人公(エターナルソードバグ(GC版限定)を使うと一刀流になれるが)。ただし基本的には右手の剣しか使ってない。 ちなみに主人公以外での二刀流は、マザーシップではジューダスが初。ロイドの二刀流とは結構差があるが本来はジューダスの方が正統派。ロイドの二刀流は宮本武蔵風。ロイドと同じ双剣の扱いをする者にはスパーダが、二刀とも逆手持ちという新たな扱いをする者にはルドガーがいる。 二刀流なのは後述の二人の父親からもらった剣を使うという演出を生かすためと思われる。 あと、2つ(シルヴァラントとテセアラ)を1つにするっていうのもあるんだろう。2本の剣がエターナルソードになるわけだし。 得意料理(?)は「ドワーフびっくり鍋」・・・要するに闇鍋である。 原作の通常攻撃5段→散沙雨→虎牙破斬→秋沙雨→驟雨双破斬のコンボ(要コンボプラスとキャンセラー)で31ヒットを叩き出すのはあまりにも有名。攻略王ロイド伝説のコピペでも使用。小説版でも秋沙雨→驟雨双破斬のコンボを使用している。やりこみプレイでは猛虎豪破斬+魔神剣で一方的にハメ倒したりする。秘奥義もスカイキャンセル真空裂斬+飛天翔駆でかわす。敵からしたらまさしく小賢しいことだろう。 二刀流に「アーヴィング流」(元は「ダイク流」だったがクラトスの要望で改めた。詳しくはファンダム2を)とつけている。つまり我流。クラトスと出会ってからテセアラに行くまでは時々剣の稽古をつけてもらっていた。テセアラ編での「クラトスの秘密」シリーズと合わせて、クラトスの好感度を多く稼げるサブイベントの一つ。 17歳なのに九九が覚えられない頭脳を、思いっきり主人公してる男らしい性格とぶっちぎりで強い主人公補正で補っている熱血漢。しかも発言、功績共にハイクオリティ。 何気になりきりダンジョン3、ラタトスク、ソウルキャリバーレジェンズ(本編ED直後?)、ハーツ援技(虎牙連斬)、レディアントマイソロジー系、テイルズオブバーサス(クレスの弟子設定。しかもコレットとコンビでシナリオあり)、ツインブレイヴ(ゼロスとコンビ)とゲスト出演作が多い主人公。まあラタトスクは外伝とはいえ続編だから前作の主人公が出演するのは当たり前だが・・・。ソウルキャリバーレジェンズでは一緒に組むアイヴィーと境遇が似ているため、養父と実父への想い、父の意思を継ぐ事を熱く語る貴重な発言が。 ちなみに続編では少し背が伸びた上、ビックリするほど声が低い。また、考え方とか行動がやや実の父親に似てきている(顔はSの頃から怒った顔とか似てるんだけどね)。ちなみにラタトスクでの得意属性は火。おそらく半年近く一人旅の最中、かつての英雄と同じような経験を味わい、精神的にも大人びたことが原因だと思われる己の理想である「クールなキャラ」に一歩どころか二歩、三歩近づいたぜ しかし、ご安心を。それ以外は九九を覚えただけ。頭脳はみんなが愛する攻略王のままだぜそもそも「謎のジュエルハンター」と言いつつ、名前を名乗っているので全然「謎」じゃない。なぜか「ダサイ」「センスない」と酷評される極楽鳥の仮面を使いつつ行動する。 クレスと同じくエターナルソードの使い手で時空剣士ではあるが、時空剣技は「天翔蒼破斬」のみエターナルソードの使い手としてロイドは二代目、初代は<ネタバレ>になり、クレスは三代目にあたる。 作品の時系列(Sの時代→ラタ→長い年月→Pの時代)的にはこっちが古い時空剣士なのでしょうがないのかもしれない クレスは時空剣技を才能で習得しているのに対し、ロイドはエターナルソードの力で発動している(ソウルキャリバーレジェンズ、VS除く) そのかわりロイドは全盛期のエターナルソードを使いこなしている。その力はなんとダオスと同じく時を越える力ただし、本人は使う意思はない ちなみに原作の没ボイスでは「次元斬」や「虚空蒼破斬」、「空間翔転移」が存在する。他にもちゃっかり「冥空斬翔剣」や「極光剣」、「魔王炎撃波」なども入ってたりする。その他、「空破絶影撃」「蒼破刃」「星皇蒼輝斬」「粋牙陣」「氷牙陣」「百虎双破」「雷閃剣」「玄光破」がある。ラタトスクのイベントでは「空間翔転移」紛いの事をやってのけてる没ボイスの技が採用されなかったのは、二刀流では技の再現が難しく全く別の技に変化してしまうためか、単純にゲームバランスの問題か、ファンタジアやエターニアファンの怒りを防ぐためだろう。特に原作に思い入れの強い人達からしたら堪ったもんじゃない。一部のフリーゲームで没になった技を独自に作成した人もいるので、モーションの作成自体は難しくは無いと思われる。実はスタッフのお遊びかも。採用されなくてよかったね。クレス、スタン、リッド。しかし採用されていた場合、初めて「冥空斬翔剣」が本編の戦闘中で叫ばれると言う歴史的瞬間が訪れたであろう。時空剣技はともかく「極光剣」は設定的に無理がある。2刀流では再現が難しい? 秋沙雨のモーションなどを見たまえ秋沙雨など、元々の1刀流の連中も片手で使ってるから大した問題ではない。問題は両手で放つ技。あまりモーションを変えると閃空裂破などの様に別物だの何だの言われる。冥空のような秘奥義クラスの技だと更に反発が強まる可能性もある。ちなみに極光剣は内部データによると消費TP48の奥義扱い。後発で言うとガイとルカの鳳凰天翔駆のような関係ですな。(極光術→奥義・秘奥義→奥義) ちなみに「空破絶影撃」はフリーゲームのテイルズバトルで秘奥義として使われている。 なおラタトスクではマテリアルブレード(フランヴェルジュとヴォーパルソードの魔剣二刀セット)を装備していないので「天翔蒼破斬」は使えない 「ラタトスクの騎士」では「高速ポスター貼り」の追加特技が実装された。(ついでに秘奥義も名称とか使用武器が変更された) 代わりに装備しているのは炎と氷の魔剣二刀セット「ガグンラーズ」(意味:北欧神話における主神オーディンの呼び名の一つ「勝利を決める者」)。ただしイベント時は前作同様、普通の刀。ちなみにレザレノのリヒター戦にエミル・マルタ・プレセアだけで挑むとロイドが加入するが、その際は「レイピア」を装備している。そのかわり新しい秘奥義として「翔破蒼天斬」が追加された 見た目は「天翔蒼破斬」と同じうえ、1HITしかしない。手抜きっぷりが凄まじいが、やたらと高威力。よく勘違いされるが、HP回復効果はない。実際は武器についているライフドレイン2の効果である。 クレスがエターナルソードを装備していなくても時空剣技が使えるのと同じように、もしかしたら「翔破蒼天斬」も時空剣技の一つなのかもしれないちなみに名前は「天翔蒼破斬」のアナグラムになっている。 英語版では Divine Justice で、天翔〜の際に叫んでいた台詞が技名として採用されている。 ラタトスクでは走るスピードは早くなったが剣の振りとか技の出が遅くなった。キャンセラー及びキャンセラー2とスペシャルをつければ「特技→特技→奥義→特技→奥義→秘奥義」または「特技→奥義→特技→特技→奥義→秘奥義」と怒涛のコンボができる。 秘奥義以外の技が総じて歴代技の派生系or複合系となっておりロイド特有の技と言うものがあまり無い。むしろ多種多様な複合技こそがロイドならではといえるかもしれないが。リッドが使う秋沙雨と裂空斬の奥義「翔雨裂空撃」は真空千裂破とは兄弟。ロイドの使う真空千裂破は散沙雨と裂空斬。 厳密に言えば原作で言うところのSタイプならば裂斬風とか獅吼翔破陣などといったロイド特有の技もあるのだが「公式は外伝系ではTタイプにしているためあまり特有の技がない」というのが本当のところか。未だに虎牙烈斬、綜雨衝、裂斬風、猛虎豪破斬、獅吼翔破陣は他に使用者がおらず、実質ロイド専用技である。どれもダウン攻撃がついてたり最後に突き飛ばしたりするから使いづらいが…。一見ロイド専用技かと思う雷破斬はD2のリムルが、瞬雷剣はドジっ子ユアンが、獅吼旋破は「甘い甘いぞぉ!」。Sタイプじゃないと固有技がないってのもどうなのよ? 長いことTタイプにされていたため使えなかったが、ツインブレイヴにて久々に魔皇刃と猛虎豪破斬を使うロイドの姿が。ただし獅吼翔破陣ではなく獅吼旋破なので完全にSタイプというわけではなく、両方使えるようだ。 ツインブレイヴでも秘奥義は天翔蒼破斬だが武器がエターナルソードに変化しない。闘気が立ち上らなければもはや翔破蒼天斬となんら変わりなくなっていた…。 「剣一本で100なら両手に剣を持てば200」というロイド理論ではないので注意。そのためにRM2では原作よりかなり弱体化。原作の強さはどこへ・・・。 原作の時点では操作性、二刀によるヒット数の多さなどから「(当時の主人公の中では)最強」「強くしすぎて他のキャラが使われなくなるのでは」とまで制作スタッフに言われていた。 ちなみになりダン3では異常な程強い。ある意味2Dになると最強になる。 しかし、マイソロ系統では剣の振りが遅くなる・両手に武器を装備できる為か、装備した武器の武器攻撃力は表示の半分になる(RM2)など弱体化してしまった。 むしろ「両手で100なら一本で50」である。せめて1本「75」なら・・・! ていうかホントにせめて、せめて「60」あれば・・・orzしかし、現実は悲しいかな、一本「50」であった・・・。OVL状態ならロイド理論「剣一本で100なら両手に剣を持てば200」に近い状態になる。 ちなみに、RM3では若干改善された。良かったな。 外伝系で装備しているのはマテリアルブレード(炎の剣「フランヴェルジュ」と、氷の剣「ヴォーパルソード」の二刀流。秘奥義の時は合体させてエターナルソードSになる)。RM2では勝負に勝つと、それぞれの剣だけでなく、剣を合体させてからくれたりもする結果、合体済みの剣を両手に装備させることもできる ちなみに鞘は某ネコ型ロボット宜しくな如く、四次元ポケットになってる。鞘に比例して剣が太いが何、気にすることは無い太さのみならず柄の形まで変わってしまう。四次元ポケットとかいうレベルじゃない。 ちなみに、ロイドの鞘は剣を真上から乗せても収納可能になっている なに、犬○叉とほぼ同じ原理さ・・・たぶん にゃー!!(戦闘不能台詞)←後にリタがおいしく頂きました。ゴルドカッツ!!もうひとつの戦闘不能台詞は「親父…ごめん!」だったが、ラタトスクだと戦闘不能台詞が「ごめん…親父・・・父・・・さん・・・」に。Sやってないと微妙に意味が分からない台詞。ちなみに親父=ダイク、父さん=クラトスである。 ちなみに、原作では「安らかに眠れ…なんてなっ♪」だったがラタでは「…なんてなっ♪」がなくなった。 ひゃめろう!ど こ で も い い さ「大丈夫、顔を見られた奴は倒した」「ヨユー ヨユー 大ヨユー♪」「ひゃめろう!」の本来のセリフは「や、やめろ!」。マグニスの脅しに対しての言葉。 どこでもいいさ→ふざけるな!がネタにされまくっているが、その後の「ふざけてなんかいない。どこだっていい。 自分が悪くないのなら堂々としていればいい」という発言が大事。まあ、それも 「やめてロイド! みんなが強いわけじゃないんだよ!」というコレットの発言が当てはまるが…。だがとうとう公式で突っ込まれてしまった... ただし質問者は樋口義人で、回答者は吉積信(答:お前だろ、お前が決めんたんだろ(笑)!)吉積氏曰く、(戦闘後の「俺たちの世界にいてもよかったのに」に対して)「ロイドは天才的にアホだしどちらかというと天然だから、その直前に言ったことなんて忘れているんですよ、多分」とのこと。 石化するとレアバードなしでも空を飛べる(※GC版TOS限定の石化バグによる) 散沙雨の発音が変。「散沙雨↑っ!」って感じ。 実際に聴き比べてみると良く分かる それ言うと魔神剣も歴代キャラと比べて違和感感じる。ラタトスクではびっくりするほど低い声で魔神剣 魔神剣・双牙も違和感を感じる。「魔神剣・・・双牙!」って感じ。 名誉ある(?)二代目すけべ大魔王。但し濡れ衣を着せられた形ではあるがRM1ではチェスターの巻き添えで「すけべ最低男」の称号を与えられた。 ちなみに続編のラタトスクでも同じパターンで濡れ衣を着せられて称号をゲットした。そのせいか4代目のエミルが称号ゲットする時は妙に悟っていた。 初代は真・スケベ大魔王。三代目はラッキースケベ大魔王。 最近忘れられがちではあるが、ドワーフの職人である養父・ダイクに育てられたため非常に手先が器用。細工物はもちろん、爆弾解体だってこなせてしまうただし、あくまで手先が器用なだけ。実際ラタトスクで絵は下手糞である事が判明しているしかも自分の名前が書けない(スペルが「Lloid」になっているが正しくは「Lloyd」)。大丈夫なのかロイド。だが Got it. は書ける(ジュエルハンターのポスター)。 彼がいればゲーデ出現は阻止できたのかもしれない。むしろ、しっかりと話し合い(攻略)させられればゲーデのヤンデレを治せるかもしれないが、その場合今度はカノンノのヤンデレが・・・。 しかし、そうなっても今度はカノンノと話し合い(攻略)すれば良いだけであって・・・あれ?全部上手くいかね? ロイドの設定を考えれば、ロイドがディセンダーだと本当に全てが上手くいきそうで逆に怖いくらいである ゲーデ「俺が!何に!変わるというんだぁぁ!」攻略王「何でもいいさ」 ただしその場合、コレットとカノンノがロイドを取り合いに・・・ →ヤンデレグミ編に続く。 あれ?これ書いた奴ロイドに攻略されてないか・・・?もしかして俺らも攻略された?ロイドに攻略された人がここにもまた一人w 今日もまたプレイヤーを攻略するロイドであった・・・。 ビーフが好物で、トマトが大嫌い。そのためトマトを使う料理の熟練度は低い父親もトマト大嫌い。こんなところまで親子。 父親が親馬鹿すぎるせいで見過ごされがちだが、もう顔も覚えていないのに両親への侮辱には本気で怒るとても両親想いな子である。クヴァルから両親を侮辱され激昂し(そしてそれを見つめるパパン)、ユアンから両親を侮辱され痺れた体で斬りかかり(そしてそれを見つめるパパン)・・・ たまにはノイシュと一緒に冒険した事を思い出してあげよう何時でも、どんな時でもノイシュと一緒だった。そう、レアバードで墜落した時も、エルフの里に行った時も・・・フラノールに行った時も・・・。よくロイドは「犬」と言い張っているが、その正体は「プロトゾーン」という由緒正しい生き物である。 ラタトスクではノイシュは実家に預けられている。 ゲームキャラクターとしては珍しくストーリー中に服が変わらないしっかりとした理由がある、なぜなら「気に入ってるから親父に頼んで七着作ってもらったんだ」それでいいのかお前・・・。このときばかりはさすがのコレットもどうリアクションをとればよいかわからず、言葉を失っていた 人間の作った服も似合うと思います(友人談) 原作ではEDにて彼の背中に翼が生える。あまりの超展開に全米が・・・あの羽ラタではどこいったの? 第四回「テイルズオブ」キャラクター人気投票では堂々の4位、ちなみに第三回は24位いきなり父親を追い抜いた、一体何があったんだ。ロイド君・・・。小西さん曰く、ラタトスクの影響でロイドの人気が鰻昇りとのこと 小野坂さん曰く、小西さんは浪人が一番合ってるんだよねとのこと総合すると、ラタで小西さんの役柄に合ったロイドになり、前主人公として更にカッコよくなった結果・・・みたいだBS11で放送していた「ビバ★テイルズオブ」第10回内での関智一氏と小野坂氏の発言が影響していることも否定できない・・・。 ちなみに第五回では5位。ラタトスクや原作のOVAなどでロイドの魅力を再確認した人々による支持が得られたのだろう。 スタンほどではないが特典DVD内での扱いが最近酷くなってきたアビスの特典DVDでは行き成り拘束された状態で部屋の隅に放置され、ラタの特典では地雷を踏みまくりチョーク3本を連続で直撃、さらにはジャッジメントを喰らい、とどめのチョークが刺さって死亡扱い(死んで無いけど) ちなみに最後は夕日にロイドの顔が・・・。Sキャラ一同「ロイド・・・君の事は忘れない」ロイド「死んでねぇっつうの!!」 アニメの特典DVDでは自業自得とは言え問答無用の父さんからのジャッジメント大丈夫、スタンの方がもっと酷い扱いになっているから OPの悲劇 名前の由来はロイド眼鏡から。初期のイラストでは眼鏡をかけていたが、設定と反するため眼鏡はなしになった。さらにマントも着ていたようだが、当時の技術力の問題でマントは再現できなかったため、あの首の紐で代用されることになったそうである。シンフォニア本編のノーブル&フォーマルコスチュームはカッコいいが、藤島氏キャラクターデザインの他作品の主人公を連想する・・・。二刀流、ツンツン頭、最終的に1人をパートナーとする、など共通点も多い。 ユニゾナントパック版ではガイの衣装が追加されている。天然たらしが共通点…だろうか。 実弥島氏はどんなタイトルでも本編終了後のその後の世界を考えておくらしい。シンフォニアのそれは、『ロイドが一人でエクスフィアを回収するため世界中を旅して、あらゆる人々に罵声を浴びせられ、裏切られ、仲間を失い、何度も世界を呪いそうになるけれど、ミトスにはなるまいと歯を食いしばって生きていく。そしてひっそりと死んでいく...』という、とんでもない結末であったとか。がラタトスクの騎士のシナリオを考えるに当たって、400年後の物語が却下されてしまったのでロイドの運命が変わって、エミルたちが出てきたようだ。しかし、ラタはラタで自分の偽者が世界中で大暴れした挙句ひっそり死んでしまって偽者だったことを証言できるのは仲間と「ソルムのせいで精神狂ってました」なブルートしかいないので大量虐殺者の汚名を雪ぐのは大変そうである。ロイドの今後やいかに。 ちなみに、エミルの立ち位置は主人公ではなくロイドに対するラスボスである。曰く、「主人公に負けないバックボーンがあるキャラクターって何だろう...... とそこまで考えて思いついたのが『ラスボス』でした」「外伝である以上、やはり本来の主人公はロイドであって、今作だけ別の語り手が必要なんじゃないかな」といったスタンスとのこと。だが結果は親友の仲となり、ラスボスらしいラスボスは他でもないラスボス自身の手によりほぼ救われる。攻略王の影響力恐るべし。 リンクでは第三章のゲストキャラとして登場。リアードベルの冒険者ギルドに所属しており、腕が確かだとギルドの間では有名らしい。戦いに迷う少年剣士のリュカに、あり方を説きつつもやはり最後には攻略する。 アスタリアには主要キャラの一人として参戦。リタ・コレットと共に遺跡を巡る旅をしており、そこで「自分が信じるある人物の予想もしない裏切り」に遭遇することになるようだ。第1部で主人公、第2部・第3部では主人公では無いながらもストーリーには頻繁に登場。第4部では白き獅子「ファング」になるが重要キャラ扱い。第5部「アヴァロンに眠る輝石」で主人公に抜擢。アスタリアではロイドの出番が非常に多い。 「大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS / Wii U」に、Miiファイターのコスチュームとしてだが一応参戦決定。WiiU版の発売日など海外びいきが目立つ作品なだけに、海外からの声が大きかったからだと思われる。ただし一刀流。ビームソード等を持てば二刀流に戻れるため、極力拾いに行きたい。ロイドが一刀流になるシーンと言えばGC版の一刀流バグが有名だが、スマブラのスタッフがこれ程までに細かいネタ(バグ)をリスペクトしたのかは不明。 ロイドのコスチュームを付けた上で負けてしまった場合は、是非とも「200の力が出なかったから」と言い訳してみよう。 だいたいの技はMiiファイターの持つ必殺技で再現(?)できる。ラピッドスラッシュ(散沙雨)、変則急襲斬り(裂空斬か獅吼烈風)か疾風斬り(瞬迅剣)、回転斬り(獅吼旋破)、ジェットスタブ(地上で使うと瞬迅剣、空中で使うと飛天翔駆)辺りをセットしておけばほぼロイドになれるだろう。 光手裏剣やチャクラムというワザがあるのでおそろい状態のコレットとして作るのも一興。その場合は回転斬り(ブランディス)もそれっぽいかもしれない。日本刀が浮いてしまうのはご愛嬌。 ちなみに宣伝ムービーでは「Like a Glint of Light」が流れているが、BGMは付属していないので注意。 レイズでは第9章で参戦。魔鏡技カットインはユナイティアのもの。クラトスが実父と知っているがまだ親子対決はしていない、しかしなぜかデリス・エンブレムに反応する、具現化タイミングがよくわからないことになっている。デリス・エンブレムはレイズの世界で知ったとも考えられるが。 性能とは関係ないが2017年時点からいるのになぜかテイフェス開催記念のペンライトセイバーがもらえないという冷遇を受けている。2018年にきちんとペンライトセイバーがもらえた上に、ミラージュプリズン編ではクラトスやミトスが大きく取り上げられたことで必然的にロイドの出番も増えた。一時期はTOS in レイズ状態だった。 初期の性能自体は鋼体はしっかり割れる為決して弱くはないが、コンボ性能がいまいちで微妙であった。特に星4技の2つが敵によっては途中でガードされることもよくあったり。しかし古代英雄組のイベントでシンフォニア組に6段階強化が開放され主力の裂空斬が空中発動が可能になり超強化された。レイズでは同じ技を三回連続発動するとペナルティが入りガードされるのだが、ロイドの裂空斬は連続発動すると地上版と空中版で判定が分かれペナルティが入らない仕様のためこれ一本で秘技まで安定してコンボが可能になった。 その後も精霊装イベで広範囲の精霊装魔鏡技に優秀な自己回復技や連携向けの技、ミトスとのCOで広範囲&良演出の魔鏡を貰うなど怒涛の強化がされた。追加が来る間にレイズ運営を攻略したんじゃないかと言われるほどの躍進である。 魔鏡はフォームチェンジまで含めて大体手に入れたが、第2部3章でオーバーレイ魔鏡が初登場した時「俺もオーバーレイ使いたい!」と言っていたにも関わらず、よりにもよってオーバーレイ魔鏡だけ手に入れ損ねたままサービス終了してしまった… 反面、クレストリアでは5章前半で通行人程度の登場に留まっている。何らかの理由で急ぐ旅をコレット、ジーニアス、アーチェとしているようだが…?二刀流なのに通常攻撃は1hit。一刀で100の力なら二刀流にすれば200の力じゃないの? + ドワーフの誓い 第1番「平和な世界が生まれるようにみんなで努力しよう」 第2番「困っている人を見かけたら必ず力を貸そう」 第4番「人に頼るなおのれで歩け」 第7番「正義と愛は必ず勝つ」これについては「それ嫌いなんだってばよ~」(TOS)、「今どきダッセェと思ってた」(なりダン3)、「やっぱ正義って言葉はクールじゃないな…」(TOS-R)とコメントしている。 第10番「よく遊び、よく遊べ」 第11番「嘘つきは泥棒の始まり」 第16番「成せばなる」 第18番「だますよりだまされろ」実際、TOSは「君と騙しあうRPG」「君と裏切り合うRPG」と言われるほど作中でもけっこう騙されている。 第27番「合コンは頭数を均等にすべし」「テイルズオブフェスティバル2013」より。親父(ダイク)曰く「男が多過ぎると血の雨が降るから特に気をつけろ」とのこと。 第43番「初心忘れるべからず」RM1より。 第108番「触らぬ神にたたりなし」 第130番「情けは人の為ならず」これもRM1より。作中ロイドは「人に情けをかけるとその人のためにならない」と思っていたが、本来の意味は「人に親切にすれば、その相手のためになるだけでなく、やがてはよい報いとなって自分に戻ってくる」。本作のロイドのような間違った認識をする人間は現実でもいるが…。オリジナルのロイドだったらおそらくこのような間違いで覚えたりはしないだろう。第2番と矛盾することになるし。 第711番「他人の物は俺の物」一迅社の「4コマKINGS3巻」の67Pより。公式の設定ではないと思われるものの、商業誌ではあるため念のために掲載。 第2315番「朱に交われば赤くなれ」一迅社の「コミックアンソロジー THE BEST」の10Pより。公式の設定ではないと思われるものの、商業誌ではあるため念のために掲載。 ちなみに、「ドワーフの誓いを暗記しないと晩飯抜き」で義父にしつけられた。 + 以下はロイドの悟りである ロイド「エミル・・・」 エミル「ロイドさん!信じてください!僕、本当に・・・・・・」 ロイド「ああ、分かるよ。俺もそうやって弁解したけど誰にも聞いてもらえなかった。」 エミル「・・・・・・え?」 ロイド「でも、誰が信じてくれなくても自分は何もしていないって分かってる筈だ。それで十分なんだ。」 エミル「いや、全然十分じゃないんですけど・・・」 ロイド「おめでとう。おまえもこれで立派なスケベ大魔王だな。」 エミル「・・・そんなの嫌だーーーーーーっ!!」逆に言えば、誰も信じてくれない中、ロイドだけはエミルを信じてくれているとも言える その他リンク まとめサイト 攻略王ロイド伝説
https://w.atwiki.jp/hmiku/pages/20213.html
えたーなるふぉーすぶりざーど【登録タグ え 曲 邪気眼P 鏡音リン 鏡音レン】 作詞:邪気眼P 作曲:邪気眼P 編曲:邪気眼P 唄:鏡音リン・鏡音レン・デフォ子(フルverのみ) 曲紹介 P名に恥じない邪気眼全開曲。正規タイトルは「エターナルフォースブリザード(Destiny Tears Ver.)」。 歌詞 同じ星の下に生まれて 周りから浮いてる異端児よ 第三の眼が開くその時 運命に抗え__ 予測のできない痛みが 僕らを現実に引き戻す 月の下 陽の下でも 時場所選ばず襲いかかる敵 「普通」の枠には収まらない 「普通」の人間には解されない 夢、幻、妄想と 罵られながら追いかける光 冷たい雨に打たれて 自分を見失う時もある 力が欲しいなら 前を見て進め 普通じゃ見えない世界がある 君の知り得ない僕がいる わけのわからない機関がある どうしても届かない未来がある それぞれの大切なものを 守って戦い続ける 一人じゃない 第三の眼で 繋がっているから 世界の悲鳴が聴こえるか 精霊と獣が騒ぎ出す 心音がかすかに速まる 感じる これから何かが始まる 足元が崩れて行く 信じてた世界が消える 涙も枯れるなら 覚悟して叫べ 幸せの欠片に手を伸ばし 包み込んだ途端消え去る 偽りの欠片を追い求め 悲しみばかりがつのって行く 思わず立ち止まり空を見る 暗闇が世界を満たしてる その闇を払拭するのなら 希望があるだろう 涙が踊る 悲しむ君に 危機が迫っている 僕は立ちすくむ 何も出来ない 無力な僕に 力を下さい 「目覚めて見せろ、第三の眼!」 息も出来ない光の中 僕はそれでも眼を開ける 世界が違う顔をしている 僕はそれでも進み出す 走れ 剣なんかないけれど 敵を倒すには充分さ 君が楽しそうに笑うなら 僕は全てを捨ててやる だから君のそばにいさせて(だから__そばにいて) 君と一緒に冒険したい(僕を__捨てないで) 同じ空の下で僕らは 笑って生きてく (動画内歌詞より転載) コメント これなんて邪気眼www -- 名無しさん (2012-01-22 10 23 20) 名前 コメント